シャロンの適当日記

ポケモン、遊戯王、東方のことをメインに色々適当に書く日記

シャロングッドスタッフの変遷

●初期型

488.gif376.gif248.gif
373.gif534.gif423s WF

クレセリア@たべのこし
サイコキネシス/いばる/でんじは/しんぴのまもり

メタグロス@ラムのみ
コメットパンチ/いわなだれ/じしん/まもる

バンギラス@ヨプ
いわなだれ/かみくだく/けたぐり/まもる

ボーマンダ@ドラゴンジュエル
りゅうせいぐん/だいもんじ/ハイドロポンプ/まもる

ローブシン@オボンのみ
ドレインパンチ/マッハパンチ/いわなだれ/まもる

トリトドン@ゴツゴツメット
だいちのちから/れいとうビーム/じこさいせい/まもる


クレセグロスの課題である雨パの台頭に際して考えたのはバンギラス+トリトドンの対雨の強力さ。
そしてもう一つの課題であるバンギラスドリュウズへの対策としてローブシン、ボーマンダの採用により
わりかし適当に組んだにもかかわらず素晴らしい相性補完のスタンパが完成したのが全ての始まり。

配分などはこちら http://syaron467.blog69.fc2.com/blog-entry-1055.html
解説がこちらにあります http://d.hatena.ne.jp/R_justice/20110723/1311409055

実績:「第55回POKeDEXファン東京オフ」 ベスト8、ダブルレーティング3位(当時)等




●ロトム型
488.gif376.gif248.gif
373.gif534.gif479b色
クレセリア@たべのこし
サイコショック/いばる/でんじは/しんぴのまもり

メタグロス@ラムのみ
コメットパンチ/しねんのずつき/じしん/まもる

バンギラス@ヨプ
いわなだれ/かみくだく/けたぐり/まもる

ボーマンダ@ドラゴンジュエル
りゅうせいぐん/だいもんじ/ハイドロポンプ/まもる

ローブシン@オボンのみ
ドレインパンチ/マッハパンチ/いわなだれ/まもる

ロトム(ウォッシュ)@こだわりスカーフ
10まんボルト/ハイドロポンプ/でんじは/トリック


初期型のトリトドンの枠をロトム(ウォッシュ)に変更したもの。
この変更による利点としては
・これまで足りなかった相手の水タイプへの打点を確保
・トリックにより相手のトリックルーム系のパーティを制限
・中速しかいなかったので辛かったゴウカザル等に強めに
と目覚しい強化でした デメリットは相手のメタグロスの処理が遅れる点があります。

他にはメタグロスのいわなだれ→しねんのずつき ですね
これにより相手のトリトドンの処理が非常に楽になりました

この形は自分の中の一つの結論となっています。

実績:「第二回たねおふ」 準優勝




●ハリテヤマ型
488.gif376.gif248.gif
373.gif297.gif479b色
クレセリア@たべのこし
サイコショック/いばる/でんじは/しんぴのまもり

メタグロス@ラムのみ
コメットパンチ/しねんのずつき/じしん/まもる

バンギラス@ヨプ
いわなだれ/かみくだく/けたぐり/まもる

ボーマンダ@ドラゴンジュエル
りゅうせいぐん/だいもんじ/いわなだれ/まもる

ハリテヤマ@オボンのみ
インファイト/いわなだれ/ねこだまし/まもる

ロトム(ウォッシュ)@こだわりスカーフ
10まんボルト/ハイドロポンプ/でんじは/トリック


ロトム型のローブシンがハリテヤマになったもの。
この変更は「ウルガモス」or「シャンデラ」+「カポエラー」系統のパーティの流行を見て決めました。
ハリテヤマのあついしぼうによってこれらのパーティへの耐性がかなり上がりました
ねこだましが持てるのでトリックルーム系のパーティへの耐性も上がりなかなか良かったです。
なによりこの頃流行っていた「ハリテクレセトリパ」に偽装出来たのが大きかった 初見殺しですね

実績:「第一回SORIAオフ」 準優勝



●番外編 ランドロス型
488.gif376.gif248.gif
373.gif645.gif423s WF
クレセリア@こだわりメガネ
サイコキネシス/こごえるかぜ/めざめるパワー(炎)/トリック

メタグロス@オボンのみ 
コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/まもる

ボーマンダ@ドラゴンジュエル 
りゅうせいぐん/だいもんじ/おいかぜ/まもる

バンギラス@こだわりスカーフ 
いわなだれ/かみくだく/けたぐり/れいとうパンチ

ランドロス@いのちのたま 
じしん/いわなだれ/ストーンエッジ/まもる

トリトドン@たべのこし 
だいちのちから/れいとうビーム/どくどく/まもる


ローブシンの枠にランドロスを採用し、クレセリアをこだわりメガネにしたタイプ。
ランドロスは補完の為に入ってるいるが、バンギラスと自然にシナジーしている
シャロングッドスタッフが流行っていたことを利用したメガネクレセリアによる奇襲性の高さがウリ
ちなみにクレセリアは従来のいばしんぴ型で使っても十分に強いパーティとして機能する

配分などはこちら http://syaron467.blog69.fc2.com/blog-entry-1163.html

実績:「第58回POKeDEXファン東京オフ」 優勝



●ズルズキン型
488.gif376.gif248.gif
373.gif560.gif479b色
・クレセリア@たべのこし
れいとうビーム/しんぴのまもり/でんじは/いばる

・メタグロス@ラムのみ
コメットパンチ/しねんのずつき/じしん/まもる

・バンギラス@ヨプのみ
いわなだれ/かみくだく/けたぐり/まもる

・ボーマンダ@ドラゴンジュエル
りゅうせいぐん/だいもんじ/ほえる/まもる

・ズルズキン@オボンのみ
ドレインパンチ/かみくだく/ねこだまし/まもる

・ロトム@こだわりスカーフ
10まんボルト/ハイドロポンプ/でんじは/トリック


ローブシンの枠がズルズキンになったもの。
この変更によって
・同系に強くなる
・ボルトロスやトリパ系に強くなる
といった利点があります ですが単体での火力が期待できないため
いばるを受ける、または自信過剰を発動させないと物足りないのが否めません
ただこれによってねこだましの存在もあり幅広いジャンルを対策出来るのが強力です
他にもこれまで対策しきれなかったガブリアスやデスラッキーへの対応策として
クレセリアのれいとうビーム、ボーマンダのほえるなどを採用しています。

実績:「ジャパンカップ2012スプリング」 レート1842 27位(タイ)(10000人参加)





初めにこのパーティを使い出してからはや約1年。
こうして何度も改良を加えて使い込んできました
自分で考えたパーティは数あれどここまでの完成度は初めてで
入賞経験も多々あり、多くの人に使われるパーティになってくれました

このシャロングッドスタッフというパーティはこれからも強いパーティであり続け
BW2が発売しても何かしらの形で改良されてトップメタであり続けるパーティだと思います

使ってくれた皆さん、考察してくれた皆さんありがとうございます
これからもシャロングッドスタッフをよろしくお願いします!

ポケモングローバルリンク ジャパンカップ2012スプリング

レート:1842
結果:27位タイ(同率4名)

対戦数は50戦ほどで勝率90%ぐらいでした
GWは用事が重なり初日ぐらいしか対戦出来なかったのが厳しかったです
上位通過人数が予想出来なかったのでこのレートで甘えて終了しまいました

使用パーティ
488.gif376.gif248.gif
373.gif479b色560.gif



・クレセリア@食べ残し 
れいとうビーム/しんぴのまもり/でんじは/いばる

・メタグロス@ラムのみ
コメットパンチ/しねんのずつき/じしん/まもる

・バンギラス@ヨプのみ
いわなだれ/かみくだく/けたぐり/まもる

・ボーマンダ@ドラゴンジュエル
りゅうせいぐん/だいもんじ/ほえる/まもる

・ロトム@こだわりスカーフ
10まんボルト/ハイドロポンプ/でんじは/トリック

・ズルズキン@オボンのみ
ドレインパンチ/かみくだく/ねこだまし/まもる



従来のシャロングッドスタッフの格闘枠をズルズキンにしたものです
この変更はの理由としては ・同系に強くなる ・ボルトロスやトリパ系に強くなる
といった点を考慮した結果の変更です レーティングはオフなどと違って対戦数が非常に多くなります
そうなっていくと幅広いジャンルを対策出来るパーティが必要だと考えました

他の細かいところの変更点としては

・クレセリアのサイコショック→冷凍ビーム

これは大正解でした 最近はガブリアス、ランドロスが増えてきているのもあり
クレセリアの攻撃技の枠が氷技であることによりこれらのポケモンへの対策が厚くなりました

・ボーマンダの3枠目の技を「ほえる」に
これも大正解でした 相手のトリックルームパーティに対して警戒されずにトリルを防げました
ミーサさんのデスラッキーにもマッチングしましたが、デスカーンのガードシェアしたターンに
交代で出てきたラッキーにほえるを決め、かみくだくでデスカーンを倒す鮮やかな動きで完封しました


負けた試合を振り返ってみての課題としては
・ロトム(カットフォルム)入りの雨パ ・虫のジュエルウルガモス 辺りでしょうかね

このへんも改良した新しいパーティを考えていきたいところです。


来年こそはWCSで勝ち上がりたいです やはり公式大会はどんな形でも燃えますね
次回のルールがどうなるかが気になるところです

参加された皆様お疲れ様でした 全国に出場する方はがんばってください(^o^)

清水杯mini

DOで開催された清水杯miniのレポです
http://angelangelangel.blog99.fc2.com/blog-entry-131.html


・1回戦 vs忍者ハーピィ ◯◯

使用:聖刻ラギア

一本目:
先攻ラビットにヴェーラーもらう 3伏せでターンを返すと狩場からハーピィ・レディ
罠割られるも月でラビットを守る 次のターンラビット起動からセイバー×2 セイバーNS
ラギアたてて相手のラビットには脱出装置あてて殴りきって勝ち

二本目:
相手がヘリオロープ一伏せ サイクから召集でトフェニサーチしてSS シユウSS 効果でアレキ
アレキNSしてセイクリッドオメガ 蘇生トフェニでフルアタック後にトレミス 聖槍伏せてターンエンド
相手サイクロンからハーピィ・ガールで狩場サーチしてダーク・シムルグでトレミス相打ち
オメガでそのまま殴ってたら勝ち


・2回戦 vsガジェ ◯×◯

使用:ヒロビ
 
忘れた

デッキ変更不可ってことが発覚してこっから全部ヒロビ

・3回戦 vsインゼクター ◯◯

一本目:
後攻大嵐からトンスラバブルでブレードハートで2パン 宣告脱出超融合伏せて返す 相手サレ

二本目:
相手のデッキわからないからサイクロンだけ入れてサイチェン終わる
相手のカーガンに警告、カーDにヒロブラとかしてたけど伏せ合いになる
相手むっちゃ事故ってて、グルフホーネットに脱出うったら宣告されたから適当に宣告したら勝った

・準決勝 vsガジェット ◯◯

一本目:
相手がガジェ3伏せで大嵐うったら宣告 アナザー出したら警告 相手ライフ2000
ガジェ2体目に激流したらトンスラで殴られる こっちもトンスラ出して相打ち 蘇生でアナザー釣って返す
相手がギアフレフォートレスでフォートレスにデュアスパ アナザー召喚ギアフレ殴ると脱出ギアフレ相手残り100
激流伏せて返したらトンスラ、ギアフレでカノンサーチ、マエストローク作って相手が激流葬発動でアナザー死ぬ
フォートレス召喚してきたから激流うったら相手サレ マエストローク残るのになんでサレなんだろw

二本目:
お互い除去しあう展開でなんとかライオウを通す フォートレス出てきて効果で無効にする
サイクロンでヒーロー・ブラスト選ばれたからアナザー回収したらマイクラでアナザー落とされる
ガジェの流れをスキドレで止めてミラクルうったら予言でアナザー戻されてドヤられる
エアーマン召喚したら「効果使わないんですか?」とか言われた スキドレあんだけど・・・。
マインドクラッシュで超融合って言われたからうったら相手の手札から代償落ちてった 伏せからミラクル投げて勝ち

・決勝 vsSGV墓守 ◯◯

一本目:
相手が先攻ネクロバレー、sinスタダ、裏守備、一伏せ で返してくる
フォトンスラッシャーSSしてスタダ殴ってオネスト メイン2大嵐発動でスキドレネクバ割る
未来融合で要らないヴェーラー捨ててシャイニング予約してターンを渡す
相手が司令官反転から偵察者召喚でパールで殴ってくる バブル裏守備で置いて超融合セットで返す
相手アタックに超融合でガイア ターン帰ってきて未来融合でシャイニング エアーマンで破壊効果で勝ち

二本目:
相手が一伏せエンド アナザーで叩いて2伏せエンド エンドサイクとナイトショットで伏せ割られる
フォトンスラッシャーでアナザー戦闘破壊され裏守備1伏せでターン来る 未来融合でシャイニング予約
エアーマンでバブルサーチしてミラクル激流伏せてブレードハートでトンスラと偵察者を戦闘破壊
相手が謙虚で脱出サーチしてそれ伏せてエンド ブレハで殴ると脱出もらう 
ナイトショットでミラクル抜かれてライラ召喚に激流葬ぶちあてて次のターン未来融合届いて勝ち




大嵐引きまくった やっぱ先攻後攻ひっくり返すパワーカードですよね

1回戦で使った聖刻ラギアのレシピが清水さんのブログに載るらしいです!
一応こちらでも追記で載せておきます

ヒロビは特に変哲もない普通の構築なので載せる意味ないw 続きを読む

インゼクターのエクストラデッキ

周り見てると個人個人でだいぶ考え方が違うみたいなので書いてみる
カードガンナー採用の一般的なインゼクターで考えてます


必須枠

●No.16 色の支配者ショック・ルーラー
立てたら勝ちのモンスター これを出すことを常に考えてる最強カード

●No.30 破滅のアシッド・ゴーレム
これじゃないと処理出来ないカードがいくつかある ステライドとか

●インヴェルズ・ローチ
特定のデッキに圧倒的効果を発揮するカード 自身で殴れるのが強い

●虚空海竜リヴァイエール
誘惑からめたりサンダーバード奪ったりテクニカルにアドバンテージを取れる

●甲虫装機 エクサスタッグ
大型もクリッター等の厄介なモンスターもどうにでも出来る万能除去

●迅雷の騎士ガイアドラグーン
精神操作での相手エクシーズの処理やエクサスタッグなどとセットで

●発条機雷ゼンマイン
罠系に強い3エクシーズモンスター マクロとか割れる

●始祖の守護者ティラス
相手の伏せを牽制出来るため次のダンセルグルフに繋げやすくなる その上光属性

●No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
なかなか除去されない安定のエクシーズモンスター 詰ませる

選択枠

●No.20 蟻岩土ブリリアント
3エクシーズのパンプモンスター 光属性が重要で、カオス採用するならリバイスよりこっち

●No.17 リバイス・ドラゴン
カオス系を採用しないならブリリアントよりもこっちが安定

●No.61 ヴォルカザウルス
モンスター除去 バーン効果+ガイアドラグーンにエクシーズしてのアタックでライフ削るのが早い

●ヴェルズ・ナイトメア
特定のデッキに圧倒的効果を発揮する 単体で殴れないがローチより範囲は上

●セイクリッド・トレミスM7
グルフでレベル上げたり操作+ダンセル(センチ装備)とかで出せる 墓地のヴェーラー回収が強い

●フォトン・ストリーク・バウンサー
出し方はトレミスと大体同じ ゴーズケアや虫ミラーでの効果は絶大 出せれば

●ダイガスタ・エメラル
虫が切れた時とか、どうしてもバックを引きたい時とかに使える 普通に1アドはつよい

●ラヴァルバル・チェイン
蘇生が絡む時のみ必要 だが無いと困るカード

●キメラテック・フォートレス・ドラゴン
サイドにサイバー・ドラゴンを採用している場合は入れたい

●希望皇ホープ
レベル4にした時のゴーズケアとか光属性とか 終末型ならいるかも

●イビリチュア・メロウガイスト
カードガンナーやクリッターが増えてるのでその辺潰せるのは強いです エクサスタッグでいいけど

【非公認】中野非公認

使用:ライトロードカオスインゼクター

・1回戦 vsインゼクター ◯×◯
センチにヴェーラー打ちまくってくれて助かった

・2回戦 vs生還ヒーロー@ゼンマインスター ◯×◯
引き強くて勝った

・3回戦 vsガスタ ◯×◯
ダンセルホーネットしてたら勝った

・4回戦 vsインフェル ◯◯
先攻取って罠で妨害 二本目はオーガ3伏せをライラ月サイクで崩しながらダンセルグルフ通した


3周連続で全勝賞もらってる つよくね?
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